Scary Desk
Storygetriebenes Horror-Escape-Spiel, umgesetzt mit Unreal Engine 5 Blueprints.

Projektübersicht
Ein storygetriebenes Horror-Escape-Spiel, das in einem verlassenen Büro- und Hotelzimmer der 1900er-Jahre spielt. Typische Horror-Mechaniken wie Cutscenes, Rätsel und atmosphärische Effekte treffen auf eine Escape-Room-Struktur. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Detektivs, der einen mysteriösen Fall untersucht.
Kreativer Prozess
Handlung und Umsetzung entstanden in Unreal Engine 5 Blueprints: Rätsel, interaktive Objekte (Schlüssel, Briefe, Gemälde) und Trigger-Events. Für die Atmosphäre entstanden Selbstaufnahmen für Voice Acting und Umgebungsgeräusche, ergänzt durch eine Telefonszene mit dynamischen Text-Dialogen. Visuell kamen Post-Processing, Lichtstimmung und eigene UI/HUD-Elemente zum Einsatz.
Ergebnis
Ein unheimliches Einzelspieler-Erlebnis, das Storytelling, Rätselmechaniken und Horror-Atmosphäre vereint — inklusive der Briefsequenz „An den, der dies liest – und noch atmet…“.
Lernerfahrungen
Timing, Sound und modulare Blueprint-Arbeit sind entscheidend für funktionierendes Horror-Gameplay. Ein klarer Scope hält ein Projekt dieser Größe beherrschbar.