Dalek im Kellergewölbe
Ein Dalek aus Doctor Who in einem atmosphärisch beleuchteten Kellergewölbe als 3D-Szene.

Projektübersicht
Entwicklung eines Daleks aus Doctor Who in einem Kellergewölbe. Ziel war eine atmosphärische 3D-Szene, in der Charakter und Umgebung zusammenwirken. Meine Rolle umfasste Modellierung, Texturierung und Beleuchtung.
Kreativer Prozess
Der Dalek wurde mit seinen charakteristischen geometrischen Formen modelliert. Das Kellergewölbe erhielt steinerne, architektonische Details. Durch gezielte Lichtsetzung und Materialwahl entstand eine düstere, atmosphärische Szene.

Ergebnis
Der finale Render verbindet den Dalek mit der Umgebung zu einer kohärenten Szene mit hohem Detailgrad.
Lernerfahrungen
Vertiefung in Modellierung, Materialgestaltung und Beleuchtungstechniken für atmosphärische Szenen.